チェき14歳

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  • アーサー・C・クラークさん、死去……Σ ノリ (l.゚ Д゚ノ| リ う うわー、しつこく『幼年期の終わり』読み返してるときにうわー。2001年〜3001年は巨大なショックを与えてくれマシタ。ありがとうございマシタ……。
  • AMAZONの「ほしいものリスト」から利用者の本名が……ウチもAMAZONはっつけてるからリンク。皆様もご注意クダサイーチェきはこの機能自体知らなかったデス(えー)。
  • 広川太一郎さん、死去……ただいまかなりのショックを受けておりマス……。本当に……何がなにやらくらいに混乱して。ご冥福をお祈りいたします……。
  • Stage6閉鎖Cnet記事)……二日後って!ふつかごって!どーしようーこれからドコに上げればーっ
  • Street Fighter IVのプレイ風景がー……ってあっれええーなんか死ぬほどカッコ悪いデスよ?(えー)……動きもなんかZEROレレルに軽いしなんかなんかー一生3rdStrikeやってろってコトでいいのかしらっ(ええー)。
 
   
 
 

チェきコラムさん

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 2008/05/06

 
 
   
 

こんばんはーどーもやっぱり白樺の花粉症になっちゃったのかしらどうなのかしらと半信半疑なチェきでございマス。

野幌森林公園に連れてってもらってもすぬごく気持ちいーすてき散歩してたのデスが行きと帰りの幾つかある同じ場所でくしゃみとか炭鉱の金糸雀みたいな感じでぴょーろろろろ。

敵が撃ったあとにシールドが急いで戻ったほうが緊迫感が出てよいのではないでしょうか。装着した直後にビーム到達、ギリギリガード!みたいな感じで。
シールドが飛んでいった後で敵が撃つと、ガードするのが当然、みたいな流れで今ひとつだと思います。
加速後撃つ方が > キャッチしたときのタメとかその他の表現に融通が効きそうだけどテンポ悪いカナ?
茶 > 跳ね返す→盾加速→反撃ぶっぱなす→盾キャッチ→迫る反撃!の方が緊迫感あるかも。

そーデスねークルセさんにアレコレさすか、させないような緊迫感を出すかってコトになるのデスねーちょっと考えマシタがやっぱり緊迫感メインに行くコトにしたデスっ。ついでに帰ってくるシールドを受け止めるシーンはヴェスパーの砲撃との追いかけっこにしちゃいマシタっ。

しかし遠距離で飛び道具の打ち合いってまたこのパターンかいっ!てレレルでRBAでやりすぎちゃってマスねっ(えー)。最後は意地でも接近戦にしないとっ。

 
 
 
ノリ (l.゚ Д゚ノ| リ <名無し > クルチェキゲット〜、北海道はまだまだ涼しいのでしょうか

妙に暑かったり寒かったりするデスっ気温差が10度も20度もあったりして体調崩しそうっ。道東じゃ30℃超えたとかもーワケわかんないデスっちなみに3月はむっちゃ暑くて4月はむっちゃ寒くて5月は日によってばらばらデスっ。

とりあえず太平洋の水はまだまだ冷たかったー。


ノリ (l.゚ Д゚ノ| リ <名無し > こうしてGWの白老牛らーめんは大混雑するのでした。
茶 > それにしてもそろそろこの音がクセになりそうです。ああ美味しいラーメン食べたい。

他に何も無いよーなトコなのとウチの影響力考えてそうそう混雑はしないと思われるデス(えー)。

あーチェきももっかい食べに行きたいったいっ。

 
 
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一行つっこみBBS

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 2008/05/03 びっくりしたのでつい

 
 
   
 

ゴォオルデンウィークなのデスがとりあえずチェきはおタモ達にあてどもないドライブなどに連れてってもらったりなんかしちゃったりしてー白老の方はなんにもないけどなんだか和むデスねー。

お昼ぐわんとかどうしようとか思いつついかにも観光客向けの市場っぽい作りをしたアヤシゲな販売所兼食堂に寄ったりもしたのデスがそろって「ピンと来ないね」とゆーことでスルー。

そーいや来る途中に『白老牛ラーメン』とかあったねえあーあったねえ牛コツで出汁をとりましたとかー忘れられない味とか怪しい電光掲示板のあったあれねー他にロクなとこなさそーだしそこがいいかあそうだねえみたいにして、ちっちゃなプレハブのこれまたアヤシイお店に入って注文したのデスがーお客さんは少しはいたけど注文してから出てくるまで30分もかかるってラーメン屋さんとしてはちょっと長くないカナーとかどんよりどよどよとつのってゆく不安っ。やっときたっ。

超美味しいっびっくりしたーびっくりしたースープがっスープがっすごいもすぬごい牛肉の味がするっでもクサくもクドくもなくってラーメンの味にしっかりおさまってるっ驚きの新しい味っこんなラーメン食べたコトないっ。

出汁に一工夫しましたーなんてラーメンは腐るほどあってそのどれもこれも大して新しいものでもなかったので今回はもーおどろきました!いっぽんとられました!なめてかかってごめんなさい!じつにおいしゅうございました!

あーんな遠いのにまたぜったい来マス!なんて約束しちゃった!マスターがまた笑顔のステキなおじいちゃん風で可愛いって言ったら失礼カナ!でもすてき!

紹介記事あったケドあんかけのは食べなかったなーどんなんだろっ。

末永くやってて欲しいなーがなbってほしいなーノリ /アヮ゚ノ| リア やーもうホントごちそーさまデシタっ。

 
 
 

最近お絵かきBBSにアヤシイ宣伝書き込みが来るようになったのでおえかきーずに「せめてNGワードがほしいー」とメール出したのデスが、「お使いのBBSのURL教えてください」に答えた以降もう一月ばかり放置されっぱなしデスよー催促もしたけど完全無視デスよー昨日もまた書き込まれてたから削除したりーやる気が無いんなら移行しなきゃっとか思ってるのでハッキリしてほしいデスねー。

まあそんなこんなで今日のラーニメーなのデスがおっきい敵がシールドを跳ね返したあと反撃をぉーみたいな流れのトコなのデスーココで今ちょっと悩んでるのデスけど敵が撃ったあとシールドがびゅおーんと加速するのと、シールドの加速を挟んでそのあとに撃つのとどっちがいいカナーというトコロなのデス。予定ではこのあと以前出したシールド受け止めシーンを出して敵の砲撃をシールドで耐える、とゆーふーにしよーかと思ってるのデスよねー。

 
 

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